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【轉】FLASH 122個常見問題收集整理

1,FLASH是什麼?
FLASH電影是專為網頁服務的畫像或動畫(當然,也可用於其它用途)。主要含有矢量圖形,但是也可以包含導入的位圖和音效,還可以把瀏覽者輸入的信息同交互性聯繫起來,從而產生交互效果,也可以生成非線性電影動畫。該動畫可以同其它的WEB程序產生交互作用。網頁設計師可以利用FLASH來創建導航控制器、動態LOGOS、含有同步音效的長篇動畫、甚至可以產生完整的、富於敏感性的網頁。

2,怎樣做一個簡單地FLASH動畫?
首先,打開你的FLASH軟件,繪製一個圓形(左面地圓形工具可以直接繪製),然後按F8添加為一個Symbol,再圖層第十禎地位置按F6鍵添加一個關鍵禎,並適當移動該Symbol的位置,最後在第一禎位置點鼠標右鍵選擇Motion就行了.

3,什麼叫矢量圖?
矢量圖可以任意縮放而不影響Flash的畫質,位圖圖像一般只作為靜態元素或背景圖,Flash並不擅長處理位圖圖像的動作,應避免位圖圖像元素的動畫。

4,如何迅速地對齊不同Frame中的物件?
用 Inspector “Ctrl+Alt+I” 直接輸入坐標。
或是工具欄〉〉窗口〉〉面板〉〉排列“Ctrl+K” 調出排列面板來。圖例

5,怎樣調節一個Symbol/MC地透明度?
選中Symbol/MC,菜單欄找到Modify(修改) 〉〉 Instance (實例)〉〉Color effect (效果)〉〉 Alpha(透明度) 調整就可以了

6,做好地Flash放在html上面以後,它老是循環,怎麼能夠讓它不進行循環?
最後一個禎地Action設置成Stop(停止)

7,怎樣給我的FLASH做一個預加載地LOADING?
用Action語法地if frame is loaded來實現,新建一層,這層專門放Action,
第一幀,
ifFrameLoaded ("場景", frame) {//假如場景中地禎數已經載入
goto and play() //跳至並播放某某禎(自己設定)
}
第二幀,
goto and play("場景1", 1)//跳至並播放第一禎循環
再加上一個load地MC循環播放在這兩幀的中間,就OK了。

什麼?你要非常詳細地LOADING?那就當這個源碼吧,夠詳細了.
源碼下載

8,怎樣點擊一個按鈕打開一個頁面html而不是一個禎.
製作一個按鈕,上面地AS直接寫:
on (release) {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]getURL ("***.html");
}
這裡地***.html就是你要打開地頁面文件名,當然也可以是某某URL地址,比如說http://www.flash8.net ;

9,我在按鈕地OVER禎放置了一個很大地MC,為什麼我要沒有點擊到按鈕鼠標就變成了手地狀態?
按鈕真正激活區是在HIT(按下)禎地位置,如果想控制按鈕的位置為一定值,可以在HIT禎繪製一個透明地圖形來判斷.

10,如果屏蔽鼠標右鍵?FS命令都是什麼意思?
fscommand ("fullscreen", "true/false");(全屏設置,TRUE開,FALSE關)

fscommand ("showmenu", "true/false");(右鍵菜單設置,TRUE顯示,FALSE不顯示)

fscommand ("allowscale", "true/false");(縮放設置,TRUE自由縮放,FALSE調整畫面不影響影片本身的尺寸)

fscommand ("trapallkeys", "true/false");(快捷鍵設置,TRUE快捷鍵開,FALSE快捷鍵關)

fscommand ("exec");(EXE程序調用)

fscommand ("quit");(退出關閉窗口)

11,在FLASH中的字體總是很模糊,用變清晰地辦法嗎?
寫好文本以後CTRL+T打開文本設置面板,在最後地文本框選項那裡框選使用設計字體就行了.(注意最好使用宋體,尺寸為12或者8,這樣比較工整)

12,我想做一個MTV,怎麼導入聲音呀?
很簡單,CTRL+R導入你地聲音文件就行了.

13,我製作地MTV聲音和歌詞總是不同步.
CTRL+F打開禎控制面板,右邊找到聲音選項卡,調整聲音地同步效果為STREM(音頻數據流)模式就行了.

14,為什麼我做出來地MTV文件很大呀?
參看這篇貼子

15,FLASH地發布設置都有些什麼?透明背景怎樣設置?
圖解圖1圖2圖3
在Dreamewaver中地設置:
圖解
(由FLASHWEB提供圖材)

16,怎樣可以做出很漂亮地字體特效?
用第三方軟件Swish和Swfx這些,閃吧地軟件資源有下載.

17,如何優化我地FLASH?
(參看30.問:)

18,我在ACTION面板地高級模式為什麼字體總是很小?


19,如何加載一個SWF文件
loadMovieNum地技巧
添加一個空地MC。實體名為ok,ACTION:
loadMovie ("dr/test.swf", "_root.ok");

控制這個MC的位置,大小等相對屬性(Property)就會影響調入SWF的位置和大小。
setProperty ("mc", _xscale, "****");
setProperty ("mc", _yscale, "****");
setProperty ("mc", _x, "****");
setProperty ("mc", _y, "****");
setProperty ("mc", _Alpha, "****"); ............

20,如何導入一個背景透明度效果比較好地位圖?
推薦使用PNG格式(FIREWORK),FLASH對PNG位圖地融合透明效果支持相當好。

21.問: 如何用actionscript將頁面設為首頁和加入收藏夾?
答: 一,用getURL的方法:

設為首頁:
on (release) {
getURL("java script:void(document.links[0].style.behavior=''url(#default#homepage)'');void document.links[0].setHomePage(''http://www.flashempire.com/'');", "_self", "POST");
}

加入收藏夾:
on (release) {
getURL("java script:void window.external.AddFavorite(''http://www.flash8.net'',''閃吧'');", "_self", "POST");
}

二,用fscommand的方法,有點複雜

1,先在flash的按鈕上添加代碼:

首頁:
on (release) {
fscommand("setHomePage", "http://www.flash8.net");
}

收藏夾:
on (release) {
fscommand("addFavorite", "http://www.flash8.net|閃吧");
}

然後在發布設置中選擇flash with fscommand,發布成html

2,修改html:

找到
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
function sethomepage_DoFSCommand(command, args) {
}
這一段,修改成:
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
function sethomepage_DoFSCommand(command, args) {
var sethomepageObj = InternetExplorer ? sethomepage : document.sethomepage;
if (command == "setHomePage") {
document.links[0].style.behavior = "url(#default#homepage)";
document.links[0].setHomePage(args);
} else if (command == "addFavorite") {
args = args.split("|");
window.external.AddFavorite(args[0], args[1]);
}
}

最後,如果html裡一個鏈接都沒有,還需在<SCRIPT LANGUAGE=javascript>這句的前面添加一句<a href="java script:"></a>

22.問: 怎麼讓動畫放完後自動關閉?
答: 在最後一楨的ACTION裡選FSCOMMOND一項,然後在右邊選中QUIT,就可以了

23。問: 怎樣引入透明的位圖?
答: 最好輸入png文件。png是fireworks文檔。當然你也可以輸入GIF89a格式的透明GIF圖片。

24。問: 如何在Flash中打開一個定制的瀏覽器新窗口?
答: 這個問題,很常見,也討論過無數次,以前的一些有用的帖子找不到了,現在重新整理如下:
常用也是很簡單的方法是用類似
Get URL ("java script:windows.open(''new.htm'',''newwin'',''width=320,height=320'');")
這樣的一句,但有很多問題,比如打開了新窗口後,原窗口的內容也被替代了。

1、在Flash中需要執行打開新窗口動作的地方插入以下語句:
FS Command ("open_window", "filename.htm;newwin;toolbar=no,location=no,status=no,
menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200")
其中Arguments:
filename.htm 要打開的文件名
newwin 新窗口的名字
toolbar=no,location=no,status=no,
menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,width=320,height=200 新窗口的有關屬性,包括尺寸
注意以上三部分要用分號";"分隔

2、在File>Publish setting...中設定
HTML中的Tempalte : Flash with FSCommand
發布

3、編輯發布生成的html文件,找到以下一段:

code:--------------------------------------------------------------------------------<SCRIPT LANGUAGE=javascript>
<!--
var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
function Movie1_DoFSCommand(command, args) {
var Movie1Obj = InternetExplorer ? Movie1 : document.Movie1;
//
// Place your code here...
//
}
...
--------------------------------------------------------------------------------

改為:

code:--------------------------------------------------------------------------------<SCRIPT LANGUAGE=javascript>
<!--
var InternetExplorer = navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1;
// Handle all the the FSCommand messages in a Flash movie
function Movie1_DoFSCommand(command, args) {
var Movie1Obj = InternetExplorer ? Movie1 : document.Movie1;
// Place your code here...
if (command == "open_window")
{
arg_array=args.split(";");
windows.open(arg_array[0],arg_array[1],arg_array[2]);
}
}
...
--------------------------------------------------------------------------------

OK!
如果是插入現有的html頁,可以先發布,再copy相應的代碼到html文件。

25。問: 如何用action控制倒放?
答: 做一個mc放在合適的地方,裡面有兩幀
第一幀:
If (GetProperty ("/a",_currentframe)<=1)
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_totalframes))
End Tell Target
Else
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_currentframe)-1)
End Tell Target
End If
第二幀:
Go to and Play (1)

這樣就可以讓/a倒放

但是還有一個問題無法解決:
如果我只想停一段呢?[/color]
比如說,我在第十個關鍵幀處加了一個STOP,在第三十個關鍵幀處加了一個STOP,現在想倒到STOP處停下來,卻沒有辦法做到。

If (GetProperty ("/a",_currentframe)<=1)
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_totalframes))
End Tell Target
Else
Begin Tell Target ("/a")
Go to and Stop (GetProperty ("/a",_currentframe)-1)
End Tell Target
End If
第二幀:
Go to and Play (1)
這一段肯定放在一個mc 裡,
假設這個mc為/b
在/a需要停止的幀理設置
Begin Tell Target ("/b")
stop
End Tell Target
stop
就可以了

26。問: 內部聲音角色與外部聲音角色有何差異?
答: 沒什麼太大的區別
外部文件如果導如的話可以降低文件的大小
在發布的時候或者做成光盤的時候需要和DCR文件一起走,並且始終保持相對路徑不變

還有一個流式播放的問題
如果導入的聲音文件過大就會影響同步效果,聲音滯後。(因為Director在播放內部聲音之前就將其預栽到RAM中)外部聲音文件是流式的,一邊播放,一邊下載。但要注意連接路徑問題。

27。問: 如何使聲音無限循環?
答: 將聲音的循環次數定義成足夠大,如果你的音樂設為STREM(音頻數據流)那你的swf文件也會足夠大。

28。問: 如何控制聲音的播放及停止
答: 在library 裡右健點擊聲音文件,選linkage…
設置Export This Symbol
entifier:
取名為"sound"

然後就可以在stage裡面設置了
s = new Sound();
s.attachSound("sound");

要讓聲音sound關掉只須
執行:
s.stop();
要讓他開始播放就是
s.start();

29.問: 如何調入SWF文件及控制它的大小和位置?
答: 一、如何調入一個SWF文件:

調入一個SWF置給一個層loadMovieNum ("path/movieFile.swf", 0);
其“path/movieFile.swf”為要調入文件的地址,“0”為層號,“0”為第0層;

調入一個SWF置給一個MC
loadMovie ("path/movieFile.swf", "MC_Name");其“path/movieFile.swf”為要調入文件的地址,“MC_Name”是MC的名字。

二、如何改變調入後的SWF大小:

setProperty ("MC_Name", _xscale, size_x);
setProperty ("MC_Name", _yscale, size_y);

“MC_Name”顧名思義是那個MC的名字了,“_xscale”和“_yscale”是指這個MC的X與Y點的位置,這個位置是用來控制MC大小的。其“size_x”和“size_y”為設定這個MC具體大小的數值。

三、如何改變其位置:

一個簡單的方法是,我們可以來移動那個已給置入MOVIE文件的MC,就像我們用來改變一張圖的位置那樣用鼠標拖動它。
另一個方法是利用setProperty來進行改變這個MC的位置。
setProperty ("MC_Name", _x, "position_x");
setProperty ("MC_Name", _y, "position_y");

“MC_Name”是MC的名字,“_x”和“_y”指的是X坐標和Y坐標點,而“position_x”與“position_y”是位置具體的數值。

希望各位能明白我這個簡單的教程!以上代碼均為FLASH5為標準。
作者: 雨花石

30.問: 如何優化Flash動畫,使文件更小,播放更流暢?
答: Flash作為Macromedia公司出品的網頁製作與動畫創作的專業軟件,操作簡便,功能強大,現已成為交互式矢量圖形和Web動畫事實上的標準。
  但是,如果製作的Flash電影文件較大,動輒幾百k的話,常常會讓網上瀏覽者在不斷等待中失去耐心。對Flash電影進行優化就顯得很有必要了,但前提是我們不能有損電影的播放質量。
  1.多使用符號(Symbol)。如果電影中的元素有使用一次以上者,則應考慮將其轉換為符號。重複使用符號並不會使電影文件明顯增大,因為電影文件只需儲存一次符號的圖形數據。
  2.儘量使用漸變動畫。只要有可能,應儘量以“移動漸變”(Create Motion Tween)的方式產生動畫效果,而少使用“逐幀漸變”(Frame-By-Frame)的方式產生動畫。關鍵幀使用得越多,電影文件就會越大。
  3.多採用實線,少用虛線。限制特殊線條類型如短劃線、虛線、波浪線等的數量。由於實線的線條構圖最簡單,因此使用實線將使文件更小。
  4.多用矢量圖形,少用位圖圖像。矢量圖可以任意縮放而不影響Flash的畫質,位圖圖像一般只作為靜態元素或背景圖,Flash並不擅長處理位圖圖像的動作,應避免位圖圖像元素的動畫。
  5.多用構圖簡單的矢量圖形。矢量圖形越複雜,CPU運算起來就越費力。可使用菜單命令Modify (修改)/Curves(曲線)/Optimize(優化),將矢量圖形中不必要的線條刪除,從而減小文件。
  6.導入的位圖圖像文件盡可能小一點,並以JPEG方式壓縮。
7.音效文件最好以MP3方式壓縮。MP3是使聲音最小化的格式,應儘量使用。
  8.限制字體和字體樣式的數量。儘量不要使用太多不同的字體,使用的字體越多,電影文件就越大。盡可能使用Flash內定的字體。
  9.不要包含所有字體外形。如果包含文本域,則應考慮在Text Field Properties(文本域屬性)對話框中選中Include Only Specified Font Outlines(只包括指定字體外形),而不要選擇Include All Font Outlines (包括所有字體外形)。
  10.儘量不要將字體打散(菜單命令為Modify / Break Apart)。字體打散後就變成圖形了,這樣會使文件增大。
  11.儘量少使用過渡填充顏色。使用過渡填充顏色填充一個區域比使用純色填充區域要多占50字節左右。
  12.儘量縮小動作區域。限制每個關鍵幀中發生變化的區域,一般應使動作發生在盡可能小的區域內。
  13.儘量避免在同一時間內安排多個對象同時產生動作。有動作的對象也不要與其它靜態對象安排在同一圖層裡。應該將有動作的對象安排在各自專屬的圖層內,以便加速Flash動畫的處理過程。
  14.用Load Movie命令減輕電影開始下載時的負擔。若有必要,可以考慮將電影劃分成多個子電影, 然後再通過主電影裡的Load Movie、Unload Movie命令隨時調用、卸載子電影。
15.使用預先下載畫面。如果有必要,可在電影一開始時加入預先下載畫面(Preloader),以便後續電影畫面能夠平滑播放。較大的音效文件尤其需要預先下載。
  16.電影的長寬尺寸越小越好。尺寸越小,電影文件就越小。可通過菜單命令Modify(修改)/Movie(電影),調節電影的長寬尺寸。
  17.先製作小尺寸電影,然後再進行放大。為減小文件,可以考慮在Flash裡將電影的尺寸設置小一些,然後導出迷你SWF電影。接著將菜單File(文件)/Publish Settings…(發布設置…)中HTML選項卡里的電影尺寸設置大一些,這樣,在網頁裡就會呈現出尺寸較大的電影,而畫質絲毫無損、依然優美。
  在進行上述修改時,不要忘記隨時測試電影的播放質量、下載情況和查看電影文件的大小。
[轉載]

31.問:為什麼在用flash做“沿軌跡運動”時總是沿直線運動,和教程對照了一下,做法完全一樣,怎麼不行?
答:這個問題似乎總會困擾初學者,但實際上問題很簡單。首尾2幀中心位置沒有放準在軌跡上。一個簡單的檢查辦法:你把屏幕大小設定為4 00%或更大,察看圖形中間出現的圓圈是否對準了運動軌跡。

32。問:為什麼我在 FLASH 中做旋轉為什麼總是轉不快。有什麼辦法可以轉快一點呢?
答:你把播放速度調快,比如38禎/秒,方法:主菜單->modify(修改)->movies(影片),加大Frame rate(影格速度)的值便可

33。問:請問製作按鈕時,“hit"是用來做什麼的?什麼時候需要用到?[/color]很多教程都沒具體講解"hit"的用法。[/color]
答:hit是指定按紐的激發區域。在HIT內設定的區域在播放時是不會顯示出來的。如果沒有指定HIT區域,一般FLASH會默認你的按紐區域作為激發區域。比如:用文字做按鈕時,最好能定義一個矩形來做觸發區,而不是系統默認的文字內容。

34。問:如何把flash放到FP2000、FP98中去?
答:FP98和FP2000對FLASH的支持較差,不能直接在其中插入FLASH動畫,解決辦法是在SWF文件發布、原代碼生成後,把HTML文件中的< ; ;OBJECT>部分拷過去便可。建議使用DREAMWEAVE來製做FLASH動畫網頁,會方便很多。

35。問:如何把一個fla文件輸出成和swf一樣的gif文件
答:先在Publish settings(發布設置)->format(格式)->Gif image(gif 影像),並對其進行相應的設置之後,用Publish(發布)功能便可輸出GIF文件。如果FLA文件中含有MC,那麼GIF文件中將不會包含MC中的動畫,而將只將M C的第一楨轉化為GIF。

36。問:把做好的一個只有十幾K的FLASH放入網頁中後,預覽網頁時,為什麼要等好長時間FLASH才能被顯示。
答:檢查SWF文件的名字.路徑是否正確,如果不正確系統會試圖長時間等待。

37。問:如何設置FLASH的背景?
答:設定背景顏色可以按Ctrl+M,選color項裡的BACKGROUND(背景),如果想用一幅圖形做背景只需在最下的一個層import(輸入)一幅圖像便可。

38。問:在FLASH中,怎樣畫一個圓圈,如何修改圓圈的顏色?
答:畫圓的時候把填充色(顏色設定的左上角選項)設為無就可以了!把邊框的顏色設定為相應顏色便可。

39。問:怎樣做到字列成環型並圍繞圓心轉動?
答:你可以用CORELDRAW軟件或者相關軟件來做好了,再導入到FLASH中便可!

40。問:外部導入txt如何變字體的顏色?
答:在設定文本框時,設定字體的顏色。

41。問:才打開FLASH4時使用鉛筆工具畫圓時還可以,但再次新建一個時用鉛筆工具畫圓時(模式是平滑)畫出來的卻不是一個圓或者橢圓!這是怎麼回事?
答:按住Shift的同時畫圓,你能畫的更圓!

42。問:我做出來的文字與圖形總是很難對齊,請問如何對齊目標,並把它們放到你想要的位置。
答:選中目標,然後從主菜單->windows(窗口)->inspector(查看窗)->object(對象)然後便可以調節它的高(h)、寬(w )、起始位置(x,y)和是否中心對齊(use center)。

43。問:FLASH4的多個場景之間如何調整播放次序?
答:主菜單->windows(窗口)->inspector(查看窗)->Scene(場景),可以對場景進行調整播放次序、改名、刪除等操作。

44。問:請問在Linux下如何觀看flash動畫,有插件for Linux的麼?
答:http://www.openswf.org/有。

45。問:剛下載安裝的Flash插件已落戶在電腦的什麼地方?
答:在C:WINDOWSSYSTEMMacromedFlash裡看看

46。問:如何將fla文件直接生成exe文件?
答:帶有標題欄的swf文件可以通過菜單直接生成exe,是在Flash Player打開swf文件,然後選擇file(文件)->creat projector(建立項目)。如果加上了FS命令將文件全屏顯示後標題欄沒了,便可用CTRL+F熱鍵來生成。生成的執行文件內置了播放器,將比S WF文件大二百多K。

47。問:請問如何把做好的flash轉換成屏幕保護程序?
答:用SWF browser 2.8或者screensaver。http://iching.topcool.net/有下載。

48。問:請問如何借用別人作品中的內容。是否可以將SWF文件完全解碼成FLA文件。
答:用SWF browser 2.8可以解開別人的SWF文件,將其中的圖像.聲音取出保存。到目前為止還沒有任何一個軟件可以將SWF文件完全反變換成FLA文件。

49。問:如何在FLASH中實現3D效果。
答:在FLASH中不能其接生成3D的動畫,需藉助其它的軟件才行。比如3D MAX,然後再安裝上vecta3D或者Illustrate! 4.0(4.1)插件便可以直接輸出swf格式的動畫了。

50。問:FLASH的動畫背景可以是透明的嗎?如何設置?
答:當然可以,在發布設定中的HTML欄中有一項是窗口模式,選透明的窗口一項就OK。若是在html中引用flash可在html文件中的前加上下面的語句: 。不過透明只能在IE中可以,在NC中便失效了。

51。問:有什麼方法能把普通位圖圖片轉換成矢量圖片呢?
答:用AdobeStreamline軟件,http://iching.topcool.net/有軟件下載並有一簡單教程,或用FreeHand8轉換亦可。

52。問:請問那種格式(後綴)為矢量圖?請問用那個軟件可以瀏覽這些矢量圖?
答:*.ai *.eps *.wmf *.cdr,其中前面三種可以在FLASH中直接引用。cdr格式需轉換成前三種格式方可引用。如果你安裝了CORLDRAW 便可以在資源管理器中直接預覽CDR格式的圖形。其他格式的還沒有軟件能夠象ACDSee瀏覽普通圖片一樣大量瀏覽。

53。問:在SWF中,怎樣去掉點擊鼠標右鍵所出現的內容?
答:在publish settings裡面有show menu的勾選。但是對於網頁上的flash它始終會出現flash字樣。如果你把它做成exe文件的話,就什麼也沒有了。

54。問:如何讓雙擊SWF文件時可以直接滿屏播放?
答:在最後一楨的ACTION裡選FSCOMMOND一項,然後在右邊選中fullscreen,true,便可!

55。問:如何製作音樂開關?
思路:將音樂放入MC,用Tell Target來控制這個MC的播放和停止。
相關文章或源文件: http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t3.html ;作者:邊城浪子 http://netschool.cpcw.com/homepage/tool/flas ;h4/advanced/advanced20.htm 作者:小東瓜

56。問:請問如何調節音量
答:用純粹的FLASH不能連續調節音量,只能分段調節。
在http://netschool.cpcw.com/homepage/tool/flash4/advanced/advanced21.htm ;有小東瓜寫的教程。

57。問:如何在文件中加可控制的背景音樂
答:天極網有教程。http://sh.cpcw.com/netschool/homepage/tool/flash4/index.htm ;作者:starwind

58。問:在網頁中如何分幀來控制FLASH動畫
答:晨曦空間有教程。http://starwind.yeah.net ;作者:newfish

59。問:如何使聲音無限循環?
答:將聲音的循環次數定義成足夠大便可。

60。問:怎樣才能截取音樂?
答:閃光地帶(http://zippy.yeah.net)裡面有SoundForge,用內錄的方法錄製 ,效果非常好,如果音量變小了,用effect 裡面的dynamic--graphic--expand可以擴大。另外CoolEdit、GoldWave 也是很不錯的選擇。

61。問:我想在一個CD 或 VCD 裡面保存一個聲音文件是怎麼樣保存的呢? 我想我所保存的聲音可以導出在FLASH 裡面使用。請問Flash中如何加入.mp3?
答:用sthvcd,vcdcutter或其他東東剪下來就可以了。Flash中不能加入mp3,若為mp3格式,可通過winamp或其它軟件轉成wav,然後要編輯的話用s oundforge 4.5。

62。問:那裡有Sound Forge 4.5的教程?
答:http://yongong.topcool.net/ ;音樂編輯那個欄目。

63。問:請問如何把midi轉換成wav?
答:MIDI轉EAV的方法如下:
1。用WINGROOVE這個軟波表直接轉換,不過音色是WINGROOV自帶的,沒有得選擇餘地的!所以這是最簡單最原始的方法,效果一般!這個軟件在h ttp://www.cc.rim.or.jp/~hiroki/english有下載。
2。用兩個聲卡,一個放一個錄。放的那邊用軟波表,如YAMAHA100等或者聲卡自帶的硬波表,錄音後還可以降噪!此方法還可以!但是如果結合下面的方法就更好了!
3。用軟音源軟件,如REALITY或者GIGASAMPLER等代替波表,使用專門的音色庫來轉,這樣只要一個聲卡就解決問題了!此方法可以使用你認為最好的音色,音質也是幾乎沒得挑剔的,W AV的質量接近下面的 方法了!
4。如果你錢很多的話,就用專門的音源和硬盤錄音機吧!

64。問:如何才能將文字或圖畫做變形?
答:Ctrl+B把動作的頭和尾打散後即可!symbol是不能做shape的。

65。問:如何製作邊緣模糊的MASK效果?
答:在做好MASK效果後再在其上面加一層有模糊邊緣的色塊。

66。問:怎麼做出象電視受干擾時的雪花啊?
答:先畫一些短的白線條(細一點,稍微有點灰度),然後做幾個關鍵幀,每幀裡隨機的放一些,連續播放一下就有效果了。

67。問:請問如何將文字或圖鏤空?
答:打散字或者圖形,先用涂邊框工具將它的邊緣上色,然後再選中中間部分將之刪除便可。

68。問:如何通過按鈕給別人發E-mail.
答:get url:mailto:flash8@flash8.net

69。問:如何用GET URL功能打開一個窗口
答:在get url中輸入java script:op(''dongua.htm'',550,400),get url支持簡單的javascript語句,這種方法跟選擇_blank不同。

70。問:在主頁中,flash文件老是自己重複播放,不知怎樣實現只播放一次
答:在最後一楨的ACTION中加上STOP語句!

71。問:關鍵幀中的腳本裡stop後的腳本會不會起作用?
答:stop語句只停止幀的播放,並不能停止該STOP所在關鍵幀的ACTION語句的執行。

72。問:我如可才能把“別人網頁”中的SWF文件下載到自已的硬盤上呢?
答:方法1、在FLASH動畫上單機鼠標右鍵,選目標另存為……OK!
方法2、在你的瀏覽器緩衝目錄裡面有你看過FLASH的SWF文件!一般情況下系統的默認目錄是:
windows->Temporary Internet Files,查找swf文件,其中保存的swf文件數量跟瀏覽器設定的緩存空間有關,然後將它COPY出來便可。

73。問:請問一串字或一幅圖由模糊變清晰的效果怎樣做?
答:剛開始的時候將ALPHA(透明度)設小一些,最後位置的ALPHA=100%,關鍵禎之間用MOTION變化。注意,是SYMBOL才能MOTION,除了用a lpha外,最關鍵的還是要用相同內容不同的層來錯開,做出模糊的效果!

74。問:打字的效果是怎麼做的(就是字一個一個地出來)需要把每個字都轉換成組件嗎?
答:
方法1、為每一個字建立一個MC,然後在第一幀中引用第一個字,隔兩至三禎,按F6,複製關鍵禎,再引用第二個字,再隔兩,三禎,按F 6,引用第三個,以此類推。如果加上打字的音效,效果會更好。本方法適於字數較少的地方。
方法2、如果你只是簡單地讓它們出現,可以在字上加一層,然後用底色做一個矩形,把字遮住。並將矩形設定為MC,給實體命一個名字(i nstance name),然後用Set Property語句編程實現矩形的跳著移動便可。這種辦法適於字數較多的地方。

75。問:如何計算sin、cos等函數?
思路:利用有關的數學公式將函數轉換
相關文章或源文件: http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t12.html ;作者:小魔女 http://dongua.163.net/flash4/fla/function.fla ;東瓜茶軒

76。問:要得到a值除以b值所得到的餘數,其表達式該怎麼寫?
答:a-b*int(a/b)便可!

77。問:如何在FLASH中重複播放部分影格N次然後再跳轉?
答:Set Variable: "i" = 1
Set Variable: "time" = 5
comment:time表示重複次數。
comment:以下是想重複的內容幀名為repeat
…………
If (i<=time)
Set Variable: "i" = i+1
Go to and Play (repeat)
End If
便可。

78。問:如何製作鼠標跟隨動畫?
答:思路:利用Start Drag語句讓一個MC隨鼠標運動,再利用該MC的x、y坐標等屬性產生相應的變化
相關文章或源文件: http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t5.html ;作者:邊城浪子 http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t9.html ;作者:Jimbob http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum7/HTML/00002 ;9.html

79。問:如何使用FScommand製作時鐘?
答:在天極網有相關教程 http://netschool.cpcw.com/homepage/tool/flas ;h4/advanced/advanced18.htm 作者:newfish

80。問:如何進行碰撞檢測?
答:思路:1、用get property檢測運動MC的位置;
2、對於一些和鼠標跟隨有關的碰撞檢測,可以用_droptarget
相關文章或源文件: http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t19.html ;作者:FlashGun http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00021 ;5.html

81。問:返回值中或者需load進入動畫的文本文件中如何表示空格和其他特殊字符?
答:用"+"代替空格 “name= 小東瓜”寫為:“name=+小東瓜”
在異景空間(http://iching.topcool.net/)有相對應特殊字符的轉換表。

82。問:如何調用一個.exe的可執行文件,比如:我用vc編好的可執行文件。
答:用fscommand("exec","執行文件名")便可。需注意此時執行文件的路徑是否正確。

83。問:如何禁止菜單、Zoom In(Out)功能,如何完成雙擊SWF文件時直接全屏
答:在第一楨中輸入下面命令:
全屏->FS Command ("fullscreen", true)
禁止縮放->FS Command ("allowscale", False)
禁止菜單->FS Command ("showmenu", False)

84。問:怎樣在音樂完成後執行一個動作?
答:http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/000382.html ;

85。問:如何載入外部動畫(*.swf),如何控制載入動畫的位置?
答:相關文章或源文件: http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum7/HTML/00000 ;9.html http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00057 ;2.html http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00015 ;9.html

86。問:如何在網頁中判斷是否已安裝插件?
答:http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/000753.html有詳說明。

87。問:flash4是怎麼樣製作聊天室?
答:需要cgi的支持。比如:asp、perl、php等。國內專門介紹CGI與FLASH聯合編程的站點較少,你可以去國外的一些站點看看。

88。問:如何製作留言板?
答:分成上、下兩篇。用Asp+Flash實現。 http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t15.html ;作者:邊城浪子 http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t16.html ;作者:邊城浪子

89。問:如何做計數器?
答:主要是用cgi程序(asp,perl,php等)將數值寫入文本文件中,然後利用FLASH的讀文本文件的功能將數字讀出來並顯示。

90。問:如何製做煙花效果?
答:http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/000590.html ;作者:boat

91。問:如何動態改變顏色?
答:思路如下:
1、做好不同顏色的幀或MC調用;
2、使用RGB或者CMYK或者其他的色彩模式來進行改變,利用一個具有不同TINT屬性的符號並且動態改變ALPHA屬性進行疊加。
相關文章或源文件如下: http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00014 ;2.html http://203.39.170.10/http/movies/zips/colour.zip ;作者:Richard James Rose http://203.39.170.10/http/movies/zips/cmyk.zip ;作者:Martyn van Beek

92。問:如何製作Loading?
答:使用_framesloaded、_totalframes兩個變量可以完成
相關文章或源文件: http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t4.html ;作者:邊城浪子 http://www.flashempire.com/tutorial/tutor/t10.html ;作者:小東瓜

93。問:如何判斷載入外部swf的進度?
答:可以使用被載入swf的_framesloaded、_totalframes兩個變量,加上被載入動畫的名字。
相關文章或源文件: http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00051 ;6.html

94。問:如何把FLASH中的輸入的文本存到另一個文本文件!
答:FLASH自己不行!需要與其他軟件聯合編程來完成。比如:ASP,PERL。

95。問:經常聽到別人說到路徑,到底FLASH中的路徑起到一個什麼作用?
答:如果你用過DOS,您就可以很容易理解FLASH的路徑。簡單地說,路徑就是在FLASH編程時能夠找到變量或者符號(symbol)所經過的路。其方式跟D OS一樣,分成相對的和絕對的兩種。
可以看一看下面兩個地址中介紹的內容: http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum7/HTML/00000 ;9.html http://202.106.124.57/~eastecho/fbbs/Forum2/HTML/00052 ;5.html

96。問:flash編程用什麼工具軟件較好
答:用ActionClip1.4,你先在任何一個文本編輯軟件中寫完程序之後,將程序部分COPY至剪貼板,然後運行ActionClip將之轉化,然後到f lash中將之PASTE便可。這個工具很小巧,在閃光地帶(http:/zippy.yeah.net)有一個更好一點的工具Flash ActionScript Tool Beta2 註冊版下載,支持所有的FLASHW命令,可生成一些簡單的程序。

97。問:將.fla文件轉成.avi文件文件的方法
答:可以轉成mov格式,沒辦法直接轉成avi,可以通過轉成gif序列,再經過其它軟件轉成avi(比如premiere)

98。問: 如何在本機上測試LOADING?
答: 在播放(Test Movie)時,再次按Ctrl+Enter,或者是選擇菜單View>Show Streaming
還可以打開Bandwidth Profiler

99。問: Flash5中,怎樣才能消除導入圖像的鋸齒?
答: 請用BMP圖象或矢量圖。由於點陣問題,所以你在導入圖象之前先看看這個圖的像素有多大,然後將它轉為BMP格式後,再到FLASH中用"modify-->trace bitmap"命令優化圖象!

100。問: 請問如何在每次刷新頁面時隨即顯示幾個不同的 SWF 中的某一個動畫?
答: LoadmovieNum("movie"+random(5)+".swf")
假設有6個swf,分別命名為
movie0.swf,movie1.swf,……movie5.swf
像上邊那樣,每刷新一次,出現的界面就可能不一樣。

101。問: 如何屏蔽按鈕BUTTON的手型,我只要箭頭!
答: 可以使用mouse.hide();,然後再用startDrag命令讓一個箭頭形的MC被拖動就可以了。

102. 問:如何讓一個MC調用另一個MC裡設置的一個變量?

在mc裡輸入此語句:(a b 均為變量名,mcname為mc的實體名)

a = _root.mcname.b;

此語句是使本mc的變量a調用_root.mcname這個mc裡的變量b

103.問: 在Flash中如何打開Word文檔?

Flash不支持調用Word文件,但瀏覽器可以直接打開.doc文檔,那麼就用getURL來解決即可,路徑用絕對地址http://www..../word.doc ;。

104. 問:在Flash中如何調用mpeg文件?

Flash中不支持調用mpeg文件,首先要安裝一個三方軟件,名字為Swiffcanvas1.0;接著打開fla文件,如果mpeg文件的目錄為aa,mpeg文件名字為bb,那麼就可以就添加下面的語句:

FS Command ("exec", "SwiffEXEC(LOCAL:aaa111.mpeg) ");

然後把fla文件輸出為exe文件 ,並用Swiffcanvas打開這個exe文件,然後在Swiffcanvas裡設置完成自己的要求。最後再輸出為.exe文件,就可以了。

105。問: 在ActionScript的編輯窗口中怎麼輸入中文?

可以更換Flash的字體,也就是刪除WindowsFontsModern.fon,這樣,編輯窗口的字體就好看多了。

105.問: Flash如何與數據庫連接?

答:只能通過後台文件,如CGI腳本,Active Server Pages (ASP),或 Personal Home Page (PHP)等。傳遞值到flash中,實現數據庫的操作。

106. 問:在用FsCommand中可以調用javascript嗎?

答:FsCommand可以調用JS函數MovieName_DofsCommand裝入Flash動畫。MovieName是Flash動畫的名字由Embed標籤的Name屬性或是Object標籤的ID屬性指定,如果FlashPlayer的名字為MYMOVIE,應該調用JS函數名字為MYMOVIE_DOFSCOMMAND。

107。問:如何學習Flash(阿文)
http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topi...amp;age=-1 ;

108。問:如何實現FLASH背景顏色的隨機變換 (erik168)
http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topi...amp;age=-1 ;

109:問:Flash 5.0 Actions 一覽! (djsgh)
答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7607&h=1&bpg=1&age=-1 ;

110。問:如何製作動作連貫的小黑人(拾荒)
答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=35539&h=1&bpg=1&age=-1 ;

111。問:初學者如何人打好ACTION基礎(小晶)
答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=15164&h=1&bpg=1&age=-1 ;

112。問:如何實現畫中畫效果(木桫欏)
答:http://bbs.flash8.net:8000/cgi-bin/topic_show.cgi?id=7552&h=1&bpg=1&age=-1 ;

113。問:FLASH如何與後台連接?[源碼]
答:使用LoadVars()對象的sendAndLoad()方法來發送和接收數據

114。問:如何實現聲音的暫停/播放效果?
答:在執行stop()命令時可以用sound對象的position屬性取得當前聲音文件的播放時間(毫秒),然後用start(time,loop)在當前位置播放即可。

115。問:如何定義二維數組?
答:下面定義一個20*20的二維數組,值全部為0
sarray = [];
for (var i = 0; i<=19; i++) {
[$nbsp][$nbsp]sarray[ i] = [];
[$nbsp][$nbsp]for (var j = 0; j<=19; j++) {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]sarray[ i][j] = 0;
[$nbsp][$nbsp]}
}

116。問:如何打開指定屬性的窗口?[源碼][/color]

答:先JS在HTML頁面中定義函數,然後在FLASH中用getURL()調用
(turbine)

117。問:如何通過MC中的按鈕跳轉場景?
答:在要跳轉的楨上加標籤,通過標籤跳轉:gotoAndStop("yourlable")
(turbine)
118。問:如何隨機設置MC顏色?
答:MC實例名為"mc"
mycolor=new Color("mc")
mycolor.setRGB(random(0xffffff))
(turbine)
119。問:如何實現雙擊效果?
答:把下面的代碼放到按鈕上:
on (press) {
[$nbsp][$nbsp]time = getTimer()-down_time;
[$nbsp][$nbsp]if (time<300) {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]trace("ok");
[$nbsp][$nbsp]}
[$nbsp][$nbsp]down_time = getTimer();
}
(turbine)
120。問:如何使MC始終跟隨鼠標旋轉?[源碼][/color]
答:先計算MC橫縱坐標與鼠標橫縱坐標的差值,然後用Math.atan2()來計算旋轉角度。
m_x = _root._xmouse-mc._x;
m_y = _root._ymouse-mc._y;
mc._rotation = PI=180/Math.PI*Math.atan2(m_y, m_x);
(turbine)
121。問:如何做鼠標跟隨效果?
答:基礎代碼如下,a為步長
mc._x+=(_root._xmouse-mc._x)/a
mc._y+=(_root._ymouse-mc._y)/a
(turbine)
122。問:如何在AS中創建類的繼承?
答:創建一個MC的繼承類
myClass=function(){
……
}
myClass.prototype = new MovieClip();
(turbine)

122.問:能否詳細講解loadmovie
答:loadmovie的問題,然後就是加載之後屬性的設置。。
loadMovieNum(url,level,method);

url 就是你要加載的SWF文件的相對或絕對URL. 如"snow.swf"或"http://go8.163.com/6snow9/myflash/snow.swf",強烈建議把要加載的swf都放在同一目錄下:D

level指定被加載的swf放入到哪個層級(level)裡,範圍為0---n吧:)具體多少,我也不清楚了。。若為0則被載載的swf動畫會完全取替原來的動畫哦!數字越大,就越在原動畫上面!

method 是傳遞參數的形式,有"POST"和"GET"兩種
通過loadmovie加載進來的動畫不需要時可以用unloadmovie命令把它卸除如
例:loadMovieNum("snow.swf",1);//加載snow.swf到第一層

接下來可以用getBytesLoaded();命令獲得下載進度了如在第1幀:
bytesload=_level1.getBytesLoaded();
bytestotal=_level1.getBytesTotal();
loadbar._xscale=int(bytesload/bytestotal*100);

當下載完成後,就可以對它進行控制了,如設置屬性,播放,停止等如在第5幀:
if (_level1.getBytesLoaded()>=_level1.getBytesTotal()){
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]_levle1.play();
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]play();
}else {
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]gotoAndPlay(1);
}

通過loadmovie加載進來的動畫不需要時可以用unloadmovie命令把它卸除,如前面的snow.swf。。AS為:_level1.unloadMovie();
演示:http://go8.163.com/6snow9/myflash/level/index.htm ;
源文件:
http://bbs.flash8.net:8000/attach/2002/...owload.zip ;

關 於 加 載 sw f到 target 的 方 法: loadMovie(url,target[,method]);
1.可使用loadMovie("snow.swf",mc);,若已經有一個空MC存在的話,可以用mc.loadMovie("snow");加載

2.被加載的s動畫,有關於AS的地方最好用相對路徑,而不用_root.mc.loadmovie.play();等形式的絕對路徑,可使用如:
_parent._parent.mc.play();//主場景的loadbar下的mc的幀要控制被加載到主場景空mc的動畫播放
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]因為一旦被加載了,整個動畫也就成了mc,用這樣的語句可能會引起混亂:)
加載到MC實例源文件:
[$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp][$nbsp]http://gumu.net/non/attach/130807-myload.zip ;
作者:蕭月痕

123.原來MX的FS命令是這樣的。

相信不少朋友在MX版本中繼續使用FS的EXEC命令,但是。。。。

偶多試不靈,前些日子得到答案,還得感謝偶那StudioMX安裝包。

其實非常簡單,在MX版本中的EXE調用更加嚴格,必須使用FLASHPLAYER或者自程序EXE的方式調用,HTML頁面禁止。這裡變化就是目錄方面Macromedia做了安全措施。必須是當前路徑的FSCOMMAND目錄下,也就是說你得手工建立一個FSCOMMAND目錄來放置你調用的EXE程序。這個很簡單,
其語法命令同F5不變:
fscommand("your.exe");
相簿設定
標籤設定
相簿狀態